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                            電話:0755-33941926 一米教育  旗下平臺   收藏本站   網站地圖
                            5大洋

                            如圖中綠線所示 想要把圓潤的屁股給補上 但是如何建立最簡單的面去完成這個造型?
                            經常會遇到這種造型的面需要建立
                            怎樣造出來的面跟前面曲率是順滑的
                            附件提供了模型
                            望高手能給予指點

                            1234.3dm

                            131.58 KB, 下載次數: 23

                            發表于 2018-12-12 13:32:49 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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                            多去看看蛋面吧。。。。。。
                            發表于 2018-12-12 15:05:10 | 只看該作者

                            回復 | 使用道具 舉報

                            前段綠色的線向下復制一個,然后放樣,之后用混接曲面生成銜接面,之后銜接一下兩個曲面確保光滑度!
                            2. 你可以直接用沿路徑旋轉生成想要的曲面!
                            3.網線生成曲面可能是最簡單的方法,但是你給的線有問題!(需要重新畫線)
                            吧啦吧啦  方法 還有好多 ..........



                            發表于 2018-12-12 15:52:00 | 只看該作者

                            回復 | 使用道具 舉報

                            本帖最后由 4396 于 2018-12-12 16:18 編輯

                            額,為什么你不直接建整體呢,還分成三部分~

                            [瀛︾妧鐗涗腑鏂囩綉]1234.3dm

                            162.31 KB, 下載次數: 8

                            發表于 2018-12-12 15:54:03 | 只看該作者

                            回復 | 使用道具 舉報

                            那原有的面我雙軌重建了下,然后延伸了,混接一條曲線修建,留下剩下的做雙軌。在銜接下曲面

                            QQ截圖20181213101749.jpg (202.85 KB, 下載次數: 1)

                            QQ截圖20181213101749.jpg

                            QQ截圖20181213101740.jpg (222.64 KB, 下載次數: 1)

                            QQ截圖20181213101740.jpg

                            QQ截圖20181213101719.jpg (227.94 KB, 下載次數: 1)

                            QQ截圖20181213101719.jpg

                            點評

                            一開始我沒有看懂是怎么做的 但之后看明白了 很好的一個建模思路 我自己試的時候沒有進行延伸,而是用綠線做軌道,面邊緣做軌跡單軌掃略出一個面進行裁切 趨勢上來說可能要比延伸曲面更好一點  詳情 回復 發表于 2018-12-25 08:10
                            謝謝大佬  詳情 回復 發表于 2018-12-13 15:05

                            評分

                            參與人數 1大洋 +10 收起 理由
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                            發表于 2018-12-13 10:19:59 | 只看該作者

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                            做一半   曲率 單軌 切割  鏡像組合
                            發表于 2018-12-13 11:55:26 | 只看該作者

                            回復 | 使用道具 舉報

                            看看圍觀中
                            發表于 2018-12-13 14:50:03 | 只看該作者

                            回復 | 使用道具 舉報

                            xn376027664 發表于 2018-12-13 10:19
                            那原有的面我雙軌重建了下,然后延伸了,混接一條曲線修建,留下剩下的做雙軌。在銜接下曲面 ...

                            謝謝大佬
                            發表于 2018-12-13 15:05:26 | 只看該作者

                            回復 | 使用道具 舉報

                            單軌

                            成面后炸開模型,隱藏掉另一半。打開控制點并拍平到點


                            另一半也是一樣的處理



                            銜接曲面,另一張面也是一樣


                            結果
                            .



                            點評

                            受教了~  詳情 回復 發表于 2018-12-25 08:19
                            發表于 2018-12-13 15:15:50 | 只看該作者

                            回復 | 使用道具 舉報

                            提取結構線,然后路徑旋轉,應該可以吧
                            發表于 2018-12-13 17:38:19 | 只看該作者

                            回復 | 使用道具 舉報

                            xn376027664 發表于 2018-12-13 10:19
                            那原有的面我雙軌重建了下,然后延伸了,混接一條曲線修建,留下剩下的做雙軌。在銜接下曲面 ...

                            一開始我沒有看懂是怎么做的 但之后看明白了
                            很好的一個建模思路
                            我自己試的時候沒有進行延伸,而是用綠線做軌道,面邊緣做軌跡單軌掃略出一個面進行裁切
                            趨勢上來說可能要比延伸曲面更好一點

                            點評

                            都可以的,很多東西方法都不是唯一  詳情 回復 發表于 2018-12-25 10:12
                             樓主| 發表于 2018-12-25 08:10:14 | 只看該作者

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                            烏龍 發表于 2018-12-13 15:15
                            單軌

                            成面后炸開模型,隱藏掉另一半。打開控制點并拍平到點

                            受教了~
                             樓主| 發表于 2018-12-25 08:19:47 | 只看該作者

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                            Smile.小洛 發表于 2018-12-25 08:10
                            一開始我沒有看懂是怎么做的 但之后看明白了
                            很好的一個建模思路
                            我自己試的時候沒有進行延伸,而是用綠 ...

                            都可以的,很多東西方法都不是唯一
                            發表于 2018-12-25 10:12:53 | 只看該作者

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